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La Storia


Play Media Company è un'evoluzione della storica Play Press Publishing, fondata nel gennaio 1998 e presto affermatasi nel panorama editoriale italiano divenendo un'azienda leader nelle aree lifestyle, videogiochi, informatica e home entertainment.

Oggi Play Media Company ne conserva i punti di forza. Nata con le pubblicazioni dedicate ai videogame, nel 2002 la casa stringe il prestigioso accordo con Sony Computer Entertainment Italy per divenire suo partner in qualità di editore ufficiale per Sony PlayStation. Leader assoluta di mercato nel segmento videogame, l'azienda ha cercato nuovi sviluppi esplorando i settori dell'informatica e dell'entertainment sfruttando le opportunità di mercato e la voglia di ampliare la propria offerta editoriale. La casa editrice è inoltre attiva nel settore dei fumetti essendo licenziataria per l'Italia di alcuni tra i Manga di maggior successo di vendita, prodotti dalle più autorevoli case editrici giapponesi. Seguendo le nuove tendenze di mercato che vedono una crescente diversificazione dell'offerta sul punto vendita, l'azienda ha allargato la propria linea entertainment con una serie di collane tematiche in DVD. Nel 2004, infatti, la più importante novità è rappresentata dalla pubblicazione di uno dei maggiori successi televisivi degli ultimi anni: la serie tv CSI, pubblicata a cadenze mensili sempre su supporto digitale. Play Media Company conferma la solida leadership in ambito informatico, avviata con l'acquisizione di Quantum Editore e del suo magazine Total Computer, acquisendo la storica rivista Chip (brand internazionale di proprietà della Vogel Burda Communication) e la più recente licenza ufficiale Windows Vista direttamente dalla Microsoft. Play Media Company è una società in continua evoluzione che nel 2007 ha pubblicato il periodico GolfPunk, il primo male magazine del settore lifestyle (in licenza dalla casa editrice inglese KYN) seguito, a maggio dello stesso anno, dal magazine femminile Notebook, indirizzato alle lettrici che condividono con noi l'interesse verso le nuove tendenze e il life quality. A novembre è la volta di Yoga Magazine, il primo lifestyle del corpo e dello spirito, rivolto non solo ai cultori dello yoga, ma a tutti coloro che sono attratti da uno stile di vita naturale e alla ricerca dl benessere fisico e mentale. Nel 2008 un nuovo maschile va ad arricchire la divisione lifestyle di Play Media Company, Outside - il piacere di vivere da uomo. Il magazine, di grande successo in tutto il mondo, è l'unico vero punto di riferimento per l'Active Lifestyle, con un taglio moderno e ricco di humour ma senza essere frivolo, rivolto ad un modello maschile attivo, positivo e sportivo. A dicembre dello stesso anno, inoltre, la casa editrice riporta in edicola Playboy, la mitica rivista creata da Hugh Hefner nel 1953, un concentrato di stile e sensualità, arricchito dalla presenza di grandi firme, rubriche, foto, servizi e le immancabili playmate…

Il web

Consapevole della sempre crescente importanza di Internet per la fruizione di media e informazioni, Play Media Company centra la propria area Web sul sito istituzionale www.playmediacompany.it. Cui si aggiungono nel 2005 i primi importanti progetti sperimentali legati all'area videogames: www.psmania.it che nasce come sito complementare alla la rivista indipendente per PlayStation 2 più venduta in Italia, PS Mania 3.0 e www.spaccacodici.it, un sito creato per gli utenti e dagli utenti con l'obiettivo di creare una comunità di hard-core gamers. Nel 2006 prende vita il progetto più ambizioso: www.gamerepublic.it, un portale che, sfruttando il marchio della rivista multipiattaforma più autorevole in Italia, si propone di conquistare una posizione di leadership anche nell'area web diventando il riferimento per tutti gli appassionati di videogames. Da dicembre 2008, inoltre, è online l’unico sito interamente dedicato al "piacere di vivere da uomo", www.playboy.it con articoli, interviste, video, immagini e download che arricchiscono i contenuti della rivista.

I numeri di Play Media Company

La crescita costante ci porta a contare oltre 80 dipendenti e una rete di oltre 150 collaboratori. Numeri che Play Media Company vuol confermare e ampliare puntando anche sulla sede di Milano, che ospita le redazioni informatica e lifestyle, gli uffici commerciali dell'area IT e l'area Internet.
Grazie ad un'attenta strategia di comunicazione e marketing legata a una grande capacità editoriale, Play Media Company raggiunge un diffuso di 12 milioni di copie annue, per un fatturato di circa 20 milioni di euro.

Le pubblicazioni

Le pubblicazioni della Play Media Company si collocano in 5 differenti linee editoriali, ognuna delle quali con specifici target e argomenti:

Videogames:
PlayStation Magazine Ufficiale, PS Mania, PlayStation Soluzioni Magazine Ufficiale, Game Republic, X360, La Bibbia dei Codici, PSP Magazine Ufficiale. Collane UMD.

IT:
Chip, Windows Vista Magazine Ufficiale, iCreate, Chip Foto-Video Digitale, Fotografia Digitale Facile, Guide Digitali, Il mio Palmare Smartphone & GPS, Photografare in Digitale, Photoshop Magazine, Total Computer, Total Linux, Total Technology, Web Designer Magazine.

Home Entertainment:
Collane in DVD: Horror Cult, CSI, Ally McBeal, NYPD Blue, Fellini in DVD, Stephen King in DVD e innumerevoli altre.

Lifestyle:
GolfPunk, Notebook - idee da vivere, Yoga Magazine, Outside, Playboy - il piacere di vivere da uomo.
Chi Siamo








X360 Magazine Xbox 51 Web Designer Magazine 46 Voyage 22 GF - Girlfriend 17 Essere o non essere Il Mio Smartphone e GPS 83
altre pubblicazioni


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